Zepter des eisigen Gefängnisses

Dieses Zepter ist aus einem einzigen großen Eiszapfen geschaffen, der nie schmilzt und hart wie Eisen ist. Das Zepter des eisigen Gefängnisses fühlt sich bei Berührung kühl aber nicht eiskalt an. Zilrus hatte einen mächtigen Magier vor vielen Jahren dazu überredet, das Zepter für ihn zu erschaffen.
Einmal täglich kann der der Träger des Zepters seine besondere Macht aktivieren, indem er einen Gegner mit einem erfolgreichen Nahkampfangriff trifft. Jede Kreatur der Kategorie groß oder kleiner, die von dem Zepter berührt wird, muss einen ZÄH Wurf SG 15 schaffen. Wenn der Wurf misslingt, wird sie in einen Sarg aus Eis mit 30 cm dicken Wänden eingeschlossen. (Härte 0; 24 TP; Zerbrechen SG 30) Das Opfer kann nicht sprechen oder sich irgendwie bewegen, aber sofern es Geisteskräfte besitzt, kann es Fähigkeiten einsetzen, die alleine durch Gedanken aktiviert werden.
Jede Runde danach muss die gefangene Kreatur einen ZÄH Wurf SG 20 schaffen, oder sie fällt in eine Art Kältestarre – der Herzschlag ist verlangsamt und die Körpertemperatur sinkt nahezu auf den Gefrierpunkt. Das Opfer zählt dann als bewusstlos, doch es kann durch Erkenntniszauber oder jede andere Fähigkeit, die Leben anzeigt, entdeckt werden. Ein derart eingeschlossenes Wesen kann ohne Luft, Essen oder Wasser einen Monat überleben. Jeden Monat danach muss es einen erfolgreichen ZÄH Wurf schaffen (SG 10 + 1 pro Monat, den es bereits eingeschlossen ist) oder umkommen.
Das Zepter des eisigen Gefängnisses funktioniert nur in Gegenden mit Eis oder Schnee, wo die Umgebungstemperatur auf oder unter dem Gefrierpunkt liegt. Es hat keine Wirkung in wärmeren Umgebungen. Wenn die Temperatur hoch genug steigt, schmilt das Eis des Sarges normal und befreit das Opfer.
Das Zepter gilt im Kampf als leichter Streitkolben +1.
Hervorrufung [Kälte], Verwandlung, Zauberstufe 11. Talent Zauberzepter herstellen, Otilukes Frostsphäre, Temporäre Stasis. Marktpreis 83.000 GM.

One comment to Zepter des eisigen Gefängnisses

  • Administrator  says:

    Überlegt mal, ob ihr es tatsächlich behalten wollt. Es liegt zwar weit jenseits des 25000er Limits, aber ich würde euch einen Liebhaberpreis von 30.000 GM anbieten.

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