Category Savage Worlds

SWADE Why & What

Starting Hook & Discovered Secrets and Clues

7. Session
Es ist später Nachmittag. Es regnet und die Luft ist zu kalt für die Jahreszeit. Plötzlich schrille Schreie aus einer Seitengasse. Fliehende, meist Frauen, manche nur halb bekleidet, rennen euch entgegen. Kampfgeräusche sind zu hören, kommen näher. Ein Mann stürmt aus der Gasse, ein langes Messer und eine Axt schwingend, die klaffende Wunde an seiner Seite scheint er nicht zu spüren. Er brüllt und dringt auf euch ein.

• In der Kathedrale bleibt alles unverändert; niemand hat Interesse am Wiederaufbau.
• Der Name des Oberdämons lautet Xunabekan.
• Der Anführer der Dämonenanbeter verbirgt sich auf der anderen Flussseite im Stadtpalast von Marquis Marcel.
• In eurem Viertel wird Rauschgift vertrieben, das blutrünstig u...

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SWADE Where’s where

Orte

  • Seedrache; schnittiger Zweimaster, Laderaum ausgeräumt, um Platz für übergroße Mannschaft zu schaffen, Sicherheitsraum in der Bilge.
  • Silberner Schwan; bestes Gasthaus am Marktplatz im Osten, wo Nikolas‘ Probeauftritt schief ging.
  • Roter Drache; Gasthaus, Drakos HQ, nun im Besitz des Grünen Banners.
  • Tanzende Münze; ehemaliges Spielkasino, jetzt HQ der Helden.
  • Zerbrochener Krug; Eckkneipe, in deren Nähe Drebby den Helden auflauerte und in der Nikolas seine flammende Rede hielt.
  • Piratenschlupfwinkel
    • Lagerhalle, in der dutzende Hängematten in mehreren Ebenen übereinander zwischen den Strebepfeilern hängen.
    • Eine blaue Flagge, die von der Decke hängt, auf der in rot und schwarz ein Wesen dargestellt ist, das wie eine Kreuzung aus einer Schlange und einer Schildkröte aussieht.
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SWADE Who’s who

  • Aldo Apotheker; unterstützt das grüne Banner mit Wissen und Medizin.
  • Basilius, Prior; organisiert die Kirchenangelegenheiten auf der Südseite des Flusses, seit der Bischof sich aufs Nordufer zurückgezogen hat.
  • Berthold, Bertram; Franz‘ Bodyguards.
  • Delia; eine edle Dame, anhand ihrer eleganten Kleidung zu schließen, deren Kopf von einem blickdichten Schleier verborgen ist, so dass man weder ihr Gesicht, noch ihre Haare sehen kann.
  • Drako (+); Drakonier, rote Schuppenhaut, zischende Sprache, Gangsterboss des Stadtviertels.
  • Drebby; Halb-Elf, schmieriger Typ, dunkel gekleidet, fleckiger Umhang, Lederharnisch, lange, strähnige, schwarze Haare, Dolch mit rot leuchtender Rune, quäkende Stimme, wurde von Franz gezwungen, den Helden aufzulauern, um ihnen den Mehl-Lieferschein abzunehmen.
  • Erw...
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SWADE Hauptquartier

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SWADE Torenbrück

Das Setting ist eine dystopische Version von Torenbrück (Link). Die Altstadt im Süden verfällt, die Bewohner hungern, betteln und leiden. In den Gassen haben diverse Banden ihre Einflusszonen und bekriegen sich um die Krümel vom Kuchen, den die Reichen in der Nordstadt am jenseitigen Flussufer in sich hinein stopfen. Die Wache lässt sich hier fast nie und wenn, dann nur in größeren Trupps blicken. Die Kathedrale im äußersten Südosten der Stadt wurde in einem Inferno zerstört, es blieben nur rußgeschwärzte Mauern, der Bischof floh in seinen Stadtpalast im Norden. Der junge König Ferdinand sitzt derweil in seinem Palast auf der Insel mitten im Fluss, über deren Ränder sein Einfluss kaum hinaus reicht...

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SWADE Charaktere

Angela
Ein Straßenkind, das sich besonders dadurch auszeichnet, dass es davonläuft, sobald die Situation brenzlig wird, und dabei auch steile Wände und unwegsamstes Gelände überwindet.
Mit der Zeit hat es sich zu einer Meisterin mit der Steinschleuder entwickelt, die von Dächern herab zielsicher Steine auf Feinde feuert.
Anselm nahm sie unter seine Fittiche, um ihr ein bewusstes Verständnis für ihre natürliche magische Begabung zu lehren.

Anselm
Ein Priester und überzeugter Pazifist, der keinem lebenden, denkenden Wesen ein Leid zufügen würde. Unterstützt die Gefährten durch seine Gebete und ausgefeilte Rhetorik. Durch die Zerstörung der Kathedrale selbst obdachlos geworden, hat er noch immer Beziehungen zu Angehörigen der Kirche, die er nutzen kann.

Aymon
Ein elfischer Off...

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