Category Hintergrund

Familie von Mersingen

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Brief auf dem Schreibpult des Abtes

Ehrwürdiger Abt Toshvar,

mir ist bekannt geworden, dass ihr die Dunkle Muse, die euch zur sicheren Verwahrung übergeben wurde, dazu verwenden wollt, ein künstliches Geschöpf zu erschaffen.
Ich bin mir wohl bewusst, dass ich euch keine Befehle erteilen kann. Aber ich hoffe für euch und eure verdammte Seele, dass ihr dieses Werk nur dafür vorgesehen habt, unsere Suche zu unterstützen, und ich rate euch dringend, es so schnell wie möglich zu unserer Expedition in der Nähe von Hommlet zu befördern. Bitte bestätigt mir dies.
Sollte ich bis zum Neumond nichts von euch gehört haben, lasst ihr mir keine Wahl, als meine Erkenntnisse an Meister Dunrat zu melden. Er wird darüber befinden, wie in der Angelegenheit weiter zu verfahren ist.

Lob sei dem Älteren Elementaren Auge!
Cx

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Zuggtmoy

Zuggtmoy or Tsuggtmoy is the Demon Queen of Fungi and „the dread and fell ruler of the 222nd ghastly layer of the Abyss“. Her symbol is a jawless skull with fungi blooming from within, though some of her cults use other symbols. For example, her cult in the Temple of Elemental Evil used the symbol of the Elder Elemental Eye.
As Lady of Fungi, Zuggtmoy looks like a huge puffball fungus on top of four elephantine legs. A mushroom-shaped head with sqashed and vage humanoid-like features resided atop her body. She could extrude pseudopodia from her bloated body to squash her opponents. Zuggtmoy can also appear as a feeble crown or a ravishingly-beautiful human woman...

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The Temple of Elemental Evil

25 years ago, forces of evil constructed a small chapel outside the village of Nulb. The chapel was quickly built into a stone temple from which bandits and evil humanoids began to operate with increasing frequency. Three years later, a combined force of good was sent to destroy the Tempel and put an end to the marauding.
Men, dwarves and gnomes combined to face the threat of the Horde of Elemental Evil, consisting largely of savage humanoids such as orcs, ogres and gnolls. The arrival of the elves from the forest turned the tide of battle, trapping the evil humanoids against a bend in the river where they where routed and slaughtered.
After dispersing the Horde of Elemental Evil, the allied forces laid siege to the Temple of Elemental Evil itself, defeating it within a fortnight...

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Cult of the Elemental Eye

With little organization and no unified leadership, the Cult of the Elemental Eye has never reached its full potential. Still, its members work tirelessly, secretly collecting ever more power for their evil patron.
The cult’s hierarchy is simple: Whoever has the power leads. All worshipers are devoted to the spread of elemental evil as a concept, even if some of them direct that devotion to different entities than others do. This common goal keeps the cult operating.
Although its leaders are usually evil clerics, skilled warriors or elemental spellcasters, the cult accepts everyone. The selfish, the bitter, the ambitious, the anarchic, and those who dabble in forbidden lore are all drawn to the cult...

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Seewelt Namen

Die Namen der Inseln sind von griechischen Worten abgeleitet.

Wald / dassos
Mild / mitis
Zentrum / Kentro
Norden / borras
Schlund / vorago, voraginis
Ende / telos
Orient / anatole
trocken / aniaros
Garten / kepos

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Ingol

Hier der Hintergrund des Navigators, den ihr angeheuert habt.

Ingol wuchs in einer Küstenstadt auf und konnte sich nie etwas anderes vorstellen, als zur See zu fahren. Er ist ein erfahrener Navigator. Als das Schiff, auf dem er diente, durch das Seebeben im Hafen sank, ging er auf das Angebot der Helden ein und heuerte auf der Andromeda an.
Ingol ist körperlich für die harte Arbeit als Matrose nicht geeignet.
Er studierte alle verfügbaren Seekarten, um zu einem ausgezeichneten Navigator zu werden.
Er ist überzeugt, dass absolute Genauigkeit und Sorgfalt die Voraussetzung für jedwede erfolgreiche Arbeit sind.
Die See ist sein Leben, wenn er längere Zeit an Land ist, wird er unruhig.
Um weiter zur See fahren zu können, würde er alles verraten.

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Seewelt

Die Seewelt entstand nach dem sogenannten „Zerschmettern der Welt“ ca. 4000 bis 5000 Jahre vor unserer Zeitenrechnung. Heute präsentiert sie sich als eine Gruppe großer und zahlreicher kleiner Inseln. Gelehrte erklären, dass es sich um die Bergspitzen und Hochebenen der früheren Landschaften handelt, die als einzige noch aus den gestiegenen Meeren ragen. Ausnahmen davon bilden die voraginischen Inseln, sowie der Norden und Westen von Aniaros; dazu später mehr.

Wenig bekannt ist, dass sich das Gesicht der Welt weiter verändert. Zwar blieb die generelle Struktur der Länder über lange Perioden gleich, nachdem in der ersten Zeit nach dem „Zerschmettern“ der Meeresspiegel rasant angestiegen war und alle tiefer gelegenen Regionen überflutet hatte...

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Ring of Dragon Friendship

This ring is carved to look like a dragon coiled around the wearer’s finger. The wearer gains a +5 enhancement bonus on Diplomacy checks made to influence the attitude of dragons. No dragon will voluntarily attack or otherwise attempt to harm the wearer.
Once per month, the wearer can use a suggestion effect on a dragon (heightened to 9th level; Will DC 23 negates).
If the wearer attacks a dragon in any way (including by the use of the ring’s suggestion power), this ring loses its powers for 24 hours.
(The suggestion effect can continue after the ring stops working.)

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Nanietharil

Nanietharil „Geschenk des Erzfeindes“ ist eine Schuppenrüstung aus überlappenden Schichten Dunkelholz, die in der Form von Laub geschnitzt wurden. Seine dunkle Oberfläche ist durch ein Blatt-und-Zweig Muster in stumpfem Gold durchbrochen.

Geschichte
Ihr Name war Suriel Nadarun und sie war die größte Kriegerin der Elfen Nation. Ihr Ruhm verbreitete sich fern und nah über die Grenzen der Elfen hinaus, und sie war eine Inspiration für die Helden aller Völker. Als allerdings ihr Ende kam, ereilte es sie nicht auf dem Schlachtfeld, sondern durch den vergifteten Pfeil eines Drow Assassinen.
Zu Tausenden strömte das Volk zu ihrer Beerdigung, angeführt vom König, seinen Zauberern und den Druiden, durch das Herz des Waldes.
Als sich die Prozession ihrem Ende nahte, trat jedoch eine plötz...

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