Category Ideen

wie geht’s los

Was wird euch im ersten Abenteuer erwarten? Keine Sorge, es geht erst mal ganz langsam los. Die neuen Charaktere und das Schiff kennen lernen, die Fertigkeiten anwenden. Steuern und Handhaben des Schiffs üben, Navigieren. Und ein kurzes Abenteuer an Land.

Falls wir dabei feststellen, dass an dem ein oder anderen Charakter noch ein wenig Finetuning erforderlich ist, könnt ihr das dann auch noch ohne Malus tun.

Zum Ende der Party würde ich dann mal wieder eine Partypizza spendieren.

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Warum?

Natürlich mache ich mir nach einem unbefriedigenden Abschluss eines Abenteuers wie gestern Gedanken: „Wie konnte das passieren?“

Zunächst einmal: ihr habt keine gravierenden Fehler gemacht. Ein paar kleine taktische Schwächen, ja. Aber nichts wirklich Entscheidendes.
Auf eine solche Serie verpatzter Rettungswürfe konnte sich niemand vorbereiten und auch ich war davon vollkommen überrascht. Ich hätte nie erwartet, dass ein simpler 4. Grad Zauber euch solche Schwierigkeiten macht. Wichtig war hingegen, dass die Gruppe trotzdem zusammengehalten hat. Daher kann ich kaum Verbesserungsvorschläge machen.

Vielleicht kann man als Lehre aus dem gestrigen Kampf ein oder zwei grundsätzliche Punkte bei der Strategie überdenken.
1. eine Reserve vorsehen...

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Gut oder schlecht?

Hallo zusammen,

ich wollte mich nochmal herzlich bedanken. Die aktuelle Kampagne macht unheimlich Spaß. Zum einen ist es toll zu erleben, was ihr aus den Fähigkeiten eurer Charaktere macht. Ich dachte zuvor immer, High-Level-Abenteuer seien langweilig, weil die Herausforderungen mit der mächtigen Magie, über die die Spieler (in Zaubern oder Gegenständen) dann gebieten, leicht umgangen werden können. Aber euer kreatives Spiel belehrt mich eines Besseren.

Zum anderen erweckt ihr den Magierturm, der zuvor nur ein Grundrissplan und ein paar Notizen war, zu „echtem“ Leben. Mittlerweile kann ich ihn mir bildhaft vorstellen und in meinen Erinnerungen an die durchlebten Begegnungen ist er nahezu real.

Eine wichtige Frage habe ich aber noch und ich bitte um eure ehrliche ungeschminkte Meinung...

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Dämonenkunde

„Korata, buraki, tor-knu!“ Eine verwelkte Hand streut gelben Staub auf den dunklen Kreis. Der Kreis glüht.
„Mortucorn, sikjata, marilith!“ Das Glühen wird heller. Ein Schimmer erfüllt die Luft innerhalb des Kreises, nicht hell genug, das Gesicht im Schatten der Kapuze zu enthüllen. Dann – ein KRACHEN! Die Luft spaltet sich und der Gestank von Schwefel und Fäulnis explodiert. Das Glühen verglimmt.
Eine weibliche Gestalt erscheint im Kreis, aber es ist keine Frau. Als sie ihren Kopf hebt, entrollt sich ihr schlangenähnlicher Schwanz und ihre sechs Arme, jeder mit einer scharfen Klinge bewaffnet, strecken sich nach außen.
„Du hast gerufen?“ Ihre Stimme ist rau, voller Missbilligung. „Du wünscht meine Dienste, Meister?“
Die verhüllte, dunkle Gestalt tritt zur Seite und spricht mit ein...

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Wohin soll die Reise gehen?

Wohin soll es nun gehen? Aktuell sitzt ihr in Lundburg und es gibt noch ein paar offene Handlungsfäden.

Andererseits ist es für mich wichtig zu wissen, was für einen Stil ihr euch für das nächste Abenteuer wünscht. Sollte es ein Dungeon-Klassiker wie die Pyramide werden? Oder lieber ein breit angelegtes Abenteuer mit mehreren Schauplätzen und einem eindrucksvollen Bösewicht? Ein Gruselschocker mit Herausforderungen für die Charaktere, die man nicht mit Waffen und Magie bezwingen kann? Wollt ihr Einfluss auf die große strategische Situation in Lundburg nehmen? Oder einfach nur Kasse machen, ohne eine engere Verbindung zum Rest des Landes?

Ich würde mich wirklich sehr über Antworten freuen...

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Zeit für einen Umzug?

Ich mache mir ernsthaft Gedanken, ob eure Charaktere die Richtigen sind, um die Herausforderungen in Lundburg zu bezwingen. Nicht, weil sie zu zu wenig Erfahrungsstufen oder die falschen Fähigkeiten hätten. Sondern, weil ihre Persönlichkeiten eigentlich dem widersprechen, was die Geschichte des Nordens bereithält.
Vielleicht wäre es Zeit für einen Umzug? Die ganze Welt steht euch offen! Und ich bin offen für Ideen 😉
Und wenn eine Luftveränderung für euch doch nicht in Frage kommt, dann wäre ich froh über die ein oder andere Idee, wie ihr euch eure Zukunft vorstellt. Hier im Blog ist der Platz für Ideen…

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